精品为您呈现,快乐和您分享!
收藏本站
类型:编程开发 语言:简体
大小:469.4M 更新时间:2020-05-26
推荐指数:
应用简介
CocoStudio是一个基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。
CocoStudio是一个基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。
基本介绍
UI编辑器,主要是方便UI的编辑,支持破碎图片的合并以及自定义UI;
动画编辑器,可以合并破碎的图像、导入Flash、设置参考点、碰撞块;
数据编辑器将用于规划的Excel数值表分解,然后转换为Cocos2D-X可以识别的格式;
场景编辑器可以集成其他CocoStudio编辑器的资源,并将其处理成当前的游戏场景。它还支持第三方工具模式。
特征
经过长期的游戏开发和技术研发,Cocos Studio 研发团队整合了CocosStudio。现在CocosStudio支持多种类型游戏的编辑,可以满足不同开发者和公司的开发需求,并且易于上手,简单易懂。同时提供丰富的技术支持和开发资源。通用工具如下:
1、动画编辑器:用于编辑游戏中使用的人物动画、特效动画、场景动画等动态游戏资源。主要用户是美术设计师。美工设计师可以将绘制好的图片资源导入到动画编辑器中,然后根据规划的设计编辑各种动画效果,并在编辑器中展示编辑的内容。动画编辑器支持关键帧动画、序列帧动画、骨骼动画等多种动画编辑方式。还支持分片导出、整图导出等多种资源优化方式。同时动画编辑器支持Flash、PSD、Plist资源的分析。
2.UI编辑器:用于编辑游戏中的所有图形界面。主要用户是艺术设计师。美工设计师可以将绘制好的界面图片资源导入到UI编辑器中,按照相应的设计方案进行放置、设计、编辑、拼接、修改相应的游戏图形界面。并且将编辑好的UI资源直接整体导出,可以直接呈现在游戏代码中。 UI编辑器支持Cocos2d-X的所有控件,并进行了扩展。满足游戏开发中各种UI控件的需求。 UI编辑器支持破碎图导出、整图导出、UI模板、UI动画等实用功能。
3、数据编辑器:用于将数值规划编辑好的数值表导入数据编辑器,将复杂的表格分解,导出为属性表、数值表等几个常用的数据文件。数据编辑器支持索引表,可以选择多种数据排列导出。
4.场景编辑器:用于编辑游戏中的场景元素和游戏关卡。主要用户是规划师或关卡设计师。策划可以整合多种游戏资源。游戏资源包括动画资源、UI资源、地图资源、粒子资源、图片资源、音乐音效等,根据设计文档在编辑器中进行编辑。同时场景编辑器可以编辑游戏中的碰撞、触发器、控制器等逻辑资源。场景编辑器支持模拟运行,当前游戏场景可以直接在模拟器中运行,也可以无线连接手机。
软件特点
1、实体+组件设计模式,解耦游戏代码功能。结构清晰,维护方便;
2、数据驱动,减少冗余代码,提高编程效率,降低出错风险;
3.实时模拟,设计者无需编写代码即可看到游戏效果。解耦团队之间的依赖关系,降低沟通成本;
4.易于扩展,Cocos Studio将实现插件机制,方便开发者定制编辑器,以满足自己的特殊需求;
5. Cocos Studio 易学易用,迎合不同专业开发者的使用习惯,操作和热键参考常用工具;
6、支持脚本,使用脚本开发游戏,让游戏开发更简单,更容易更新,降低风险;
变更日志
V1.2.0.0版本更新说明
要使用该版本的编辑器,必须使用该编辑器对应的解析库Cocos2dx_v2.2.2。
编辑:
1.添加标尺和参考线功能;
2.新增日语和西班牙语版本;
3.导出项目增加导出无格式json的功能。
动作编辑器:
1.解决多次切换动画列表后效率大幅降低的问题;
2.增加了绘制多边形碰撞的功能(自动图像匹配、轮廓绘制点、自绘制轮廓等);
3.新增曲线控制缓动功能;
4、结构树区域增加调整层级快捷键;
5.修复修改资源区文件名后无法同步保存数据的问题;
6.修复使用plist创建序列帧时资源显示不正确的问题;
7.修复切换动画时无法正常设置镜像参考的问题;
8.修复属性区修改属性时多次undo的问题;
9.修复了输入帧事件后无法立即保存的问题。
用户界面编辑器:
1.合并UI控件:按钮和文本按钮、文本区域和文本框;
2.添加UI控件:列表控件、翻页控件;
3.UI动画添加缓动效果编辑;
4.修正所有文本控件的自定义字体设置;
5.修改UI编辑器BUG。
场景编辑器:
1.增加触发设置功能;
2.添加预览Armature动画碰撞区域的功能;
3.增加设置模拟器和命令行的功能;
4、增加触发器自动生成代码的功能;
5.优化场景编辑器云下载资源,支持最多5台设备同时连接场景编辑器;
6.开源场景编辑器云下载Connector源码和模拟器源码;
热门攻略
热门资讯