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Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)v4.0.3官方版

Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)v4.0.3官方版

类型:图形软件 语言:英文

大小:313.6M 更新时间:2020-11-06

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应用简介


Arnold for Maya是一款专业的物理引擎渲染工具,专门为Maya准备的插件,采用无偏蒙特卡罗光能传递技术。 Arnold架构的目标是为动画和VFX渲染提供完整的解决方案。









Arnold for Maya 是一款专业的物理引擎渲染工具。它是专门为Maya准备的插件。它使用无偏蒙特卡罗光能传递技术。 Arnold架构的目标是为动画和VFX渲染提供完整的解决方案。



Arnold  for  Maya(物理引擎渲染工具)



特征



1.与Maya形状、相机、灯光和阴影无缝集成



2. 基于图像的照明支持,包括艺术物理天空状态



3. 交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会打扰您的工作



4. Maya流体体积渲染支持



5. Maya Hair 和nhair 支持



6. n-粒子粒子和载体,包括粒子示例



7.根据渲染时的几何体和占位节点创建



生产力改进:覆盖集、墨水层蒙版、阴影捕手通道、UDIM 样式纹理和任意primvar 数据



9. 通过扩展(golaem、maya、雪人、剃须和理发)



10.XGEN集成



11.纹理几何灯



12. 绘制曲线



软件特点



单遍:极其简单的过程(没有额外的文件或缓存)



质控只有1次(AA抽样数量)



始终完美的阴影(不需要阴影贴图或任何东西)



交互性(渐进式渲染)



不消耗内存来存储灯光和GI



更快的光线追踪



更少的内存占用



目标最佳多线程性能(线性增长)



全新光加速架构



BVH、kd-tree等



树的创建时间不如树的遍历重要



几何量化



出色的2D(像素、镜头、灯光、BRDF(双向反射分布))和1D(运动模糊、体积)采样



权重控制的BRDF 采样



重量控制立体角光采样



重量控制多重采样



重量控制体积取样



注意维度之间的相关性