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类型:图形软件 语言:简体
大小:14.9M 更新时间:2020-02-27
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应用简介
ProMotionNG是一款非常优秀的像素绘图和动画软件,其设计类似于著名的AmigaDeluxePaintDPaint。非常适合根据移动游戏和便携式游戏机的要求创建详细且像素精确的图形的艺术家。它也非常适合为在线游戏创建轻量级图形。
Pro Motion NG是一款非常优秀的像素绘图和动画软件,其设计类似于著名的Amiga Deluxe
油漆(DPaint)。非常适合根据移动游戏和便携式游戏机的要求创建详细且像素精确的图形的艺术家。它也非常适合为在线游戏创建轻量级图形。
特征
用于创建像素艺术图像和动画的专业工具集
使用笔压力敏感度来绘制画笔大小、抖动、阴影等。
使用图像或动画的一部分作为画笔
无缝平铺图案图
加载/保存Sprite 表
对称图(镜像、多点)
用于创建游戏世界的平铺地图编辑器
全功能调色板编辑器(复制、移动、渐变.)
图层和图层效果(例如视差测试、笔触)
创建和使用位图字体
多层绘图网格
像素比(例如21)
画笔用于组织画笔和动画剪辑的容器
使用深色UI 皮肤
可以同时打开两个以上的项目
轻量级洋葱皮,轻松制作动画
超过2 个图形层
配方绘图模式扩展实时绘图效果
多层刷挑
保存/另存图像为动画
实时抖动绘图
导航和洋葱皮的关键帧设置
更多刷子容器插槽
自动备份功能
更多图案绘制行/列
多阴影绘图模式
抗锯齿
旋转椭圆工具
图层锁定功能
高级面膜
像素完美绘图
修改键盘快捷键
软件特点
一般来说
简单的颜色索引和Alpha 透明度
图层系统,包括效果、混合模式、透明度、锁定
超过200 个可自定义的键盘快捷键
快速缩放和预览
从中加载动画并将其保存到单个图像文件
裁剪和缩放
配置鼠标滚轮以实现不同的功能
无限撤消历史记录
深色用户界面选项
像素大小定义为2x1
复制并粘贴帧和动画部分
专用游戏开发工具
支持图案绘制,创造无限纹理
Sprite Sheet 支持(读/写),PNG/BMP
瓦片地图编辑器,具有自动优化、镜像、灵活导出和原始瓦片修改功能
RGB 通道深度可选择222 至888
多层导出(每个文件层,自动展平)
颜色限制引擎会自动检查图形是否符合法律硬件限制(C64、Nintendo DS.)。
绘画
圆形、矩形或自定义画笔形状
像素完美绘图实时去除点像素
透明刷
动画画笔(画笔本身是动画的)
抗锯齿
自动实时抖动模式
超过25 种不同的绘画模式,如半透明、变亮、变暗、阴影、柔和、颜色循环、半色调、色调……
使用内置方程编辑器创建您自己的绘画模式
圆形/矩形和其他形状工具
使用纹理、纯色或渐变填充
具有不同点空间的空心
笔压支持画笔大小、渐变、抖动……
标准工具,例如
(不明确)行(已填充、未填充)
曲线
自由刷头、矩形、多边形选择、魔棒
喷雾罐
使用所有已安装的Windows 字体和自定义位图字体的文本
使用纯色进行洪水填充或使用2 种抖动方法(有序/随机)的不同渐变填充方法
连续和一点绘画
免费定制渐变
动画绘画在绘画时翻转框架
一般绘图协助
基于蒙版像素或颜色(模板)的蒙版,包括快速选择
网格将刷子锁定
使用特殊的对称绘图工具绘制对称图像
可扩展的缩放网格,用于创建任何类型的网格,包括等轴测网格、八角形网格或盒形网格
灯表将一个动画的不同关键帧放置在另一个动画之上,以不同的亮度显示它们。这种效应也称为洋葱皮效应。
用户定义的刷握位置
修复图像以修改和恢复像素级别
还显示缩放后的原始图像
全屏编辑
播放时按比例显示动画
画笔容器,用于保存和组织画笔、对象和动画以供重复使用
显示位置坐标和尺寸
各种DPaint 快捷方式(Amiga 和PC)
锁定鼠标移动(x/y) 以实现精确定位
刷子
从图像部分选择纯色、文本或自定义画笔
支持动画画笔(选择动画作为画笔)
旋转(90、180、自由显示)
镜子
调整大小(自由拉伸或比例拉伸)
轮廓颜色
将一行缩小一个像素
使用画笔填充图案
加载/保存(动画)画笔
将画笔或动画画笔最小化至最佳宽度和高度
动画片
使用动画画笔(画笔本身是动画的)
每帧或fps 延迟的不同延迟值
关键帧定义
多种播放模式(乒乓球、循环、播放.)
缩放动画播放
播放时修改速度
轻量级表格/洋葱皮,轻松制作动画
绘图时颜色循环
插入/删除/添加/复制/恢复帧范围
附加动画
色彩工具
在RGB/HSB 配色方案中定义颜色
网页颜色值编辑
导入24 位图形并自动恢复色彩
浮动调色板用于快速选择和修改
创建平滑的颜色渐变
使用渐变以不同的色调(线性、轮廓、径向.)填充对象
创建包含基于调色板的颜色循环的图像
按色调、饱和度、亮度或颜色对调色板进行排序
将颜色范围从一个表复制到另一个表
使用优化或自定义调色板减少色彩,包括抖动以获得最佳图像质量
自动删除未使用或重复的调色板颜色
从图像文件导入调色板
有序和随机抖动
使用本地(取决于框架)或全局调色板
加载/保存调色板数据
修改各种调色板颜色的对比度、饱和度和亮度
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